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空間とデジタルコンテンツの親和性に関しての研究。自身のプログラミング及び映像制作、VJ活動を通じ、空間における映像の意義を研究している。また、制作行為だけでなく最適なメディアとは何か?メディアそのものを横断出来る人材の育成に力を入れていきたい。
Researches
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2. Sound and Visual Performance of interactive activity
3. Creating Moving Visual and editing movies
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